Serwer All The Mods 10 - wymagania i jak go uruchomić

Serwer All The Mods 10 od podstaw: ile RAM potrzebujesz, jak w minutę postawić serwer ATM10 przez instalator modpacków i jak zadbać o stabilny TPS.

3 sierpnia 2026
6 minut czytania

Jeśli chcesz postawić serwer All The Mods 10 dla siebie i znajomych, ten poradnik przeprowadzi Cię przez całość: od tego, czym właściwie jest ta paczka, przez wymagania sprzętowe (a konkretnie ile RAM potrzebujesz), aż po uruchomienie serwera i optymalizację. ATM10 to jeden z najpopularniejszych modpacków ostatnich lat, ale też jeden z cięższych, więc kilka rzeczy warto ustawić dobrze od samego początku.

Dobra wiadomość jest taka, że sama instalacja jest banalnie prosta, a większość problemów z płynnością wynika po prostu ze złych ustawień, a nie z braku mocy. Rozłóżmy to na czynniki pierwsze.

Co to jest All The Mods 10

All The Mods 10 (w skrócie ATM10) to modpack typu kitchen-sink, czyli paczka, która zamiast skupiać się na jednym motywie, wrzuca do jednego świata wszystko naraz: technologię, magię, eksplorację, budowanie i farmienie. W praktyce dostajesz ponad 380 modów działających razem, od automatyzacji rodem z Mekanism czy Applied Energistics 2, po rozbudowane systemy magiczne i dziesiątki nowych wymiarów oraz struktur do zwiedzania.

Paczka działa na NeoForge dla Minecrafta w wersji 1.21.1. Każda osoba łącząca się z serwerem musi uruchamiać zgodną wersję ATM10, dlatego przed wspólną grą warto ustalić jeden numer wydania paczki.

Tym, co spina to wszystko w całość, jest wspólny cel: ATM Star. To endgame'owy przedmiot, do którego dochodzisz stopniowo, opanowując kolejne systemy paczki. Zamiast bezładnego zbierania modów masz jasny kierunek, a na serwerze ze znajomymi ten cel nabiera sensu, bo możecie podzielić się zadaniami i dążyć do niego razem.

Ile RAM i jakie są wymagania serwera ATM10

Największe wymagania ATM10 dotyczą pamięci RAM. To duża paczka, więc nie ma co oszczędzać na tym parametrze, bo większość zawieszeń i lagów bierze się właśnie ze zbyt małej ilości przydzielonego RAM.

Rozbijmy to na dwie strony, bo to częste źródło nieporozumień:

  • Klient (Twój komputer): przydziel w launcherze 8-10 GB RAM. Do tego warto mieć przynajmniej 16 GB pamięci w całym komputerze, żeby zostało coś dla systemu.
  • Serwer: to zależy od liczby graczy. Dla małej grupy 1-5 osób celuj w 10-12 GB RAM. Dla 5-15 graczy potrzebujesz raczej 12-16 GB, a przy naprawdę dużych bazach z ciężką automatyzacją nawet więcej.

Na hostingu warto trzymać się bezpiecznego minimum 8 GB, ale realnie komfortowa gra zaczyna się od 12 GB. Dlatego dla ATM10 sensownym punktem startu jest plan Emerald. Pełne wymagania, aktualne ceny i przelicznik RAM na plan znajdziesz na stronie hostingu All The Mods 10.

Dwie rzeczy techniczne, o których łatwo zapomnieć:

  • Java 21 jest wymagana. NeoForge 1.21.1 porzuciło wsparcie dla Javy 17, więc bez odpowiedniej wersji ani serwer, ani klient nawet nie wystartują. Na dobrym hostingu ta wersja jest ustawiana automatycznie.
  • Wydajny procesor liczy się tak samo jak RAM. Minecraft w dużej mierze działa na jednym rdzeniu, więc wysoki takt pojedynczego wątku (najlepiej 3.8 GHz lub więcej) pomaga utrzymać stabilne TPS bardziej niż liczba rdzeni.

Jak postawić serwer All The Mods 10

Teoretycznie ATM10 możesz postawić ręcznie: pobrać pliki serwera z CurseForge, wgrać odpowiednią wersję NeoForge, ustawić właściwą Javę i skonfigurować parametry startowe. W praktyce to sporo miejsc, w których łatwo o pomyłkę, dlatego najszybszą drogą jest wbudowany instalator modpacków.

Na voxelhost wygląda to tak:

  1. Załóż serwer albo wejdź w panel istniejącego serwera.
  2. Otwórz instalator modpacków i wyszukaj paczkę na żywo, prosto z bazy CurseForge, Feed The Beast, Modrinth lub Voids Wrath.
  3. Wpisz "All The Mods 10", wybierz paczkę i kliknij "Zainstaluj".
  4. Instalator sam dobierze silnik (NeoForge) i odpowiednią wersję, a postęp instalacji śledzisz na żywo w logach.

Cały proces jest jednym kliknięciem, bez ręcznego grzebania w plikach. Krok po kroku opisujemy to też w dokumentacji instalacji modpacków.

Jedna ważna uwaga: instalacja modpacka nadpisuje istniejące pliki serwera. Jeśli stawiasz ATM10 na świeżym serwerze, nie masz się czym martwić. Ale jeśli masz już na nim świat albo inną paczkę, najpierw zrób kopię zapasową, żeby nic nie stracić.

voxelhost ma wbudowany instalator modpacków. Wystarczy wyszukać paczkę z CurseForge, Modrinth lub Feed The Beast i kliknąć "Zainstaluj". Stwórz serwer z modpackiem.

Optymalizacja serwera pod dużą paczkę

Sam RAM to nie wszystko. Przy tak dużej paczce jak ATM10 kilka ustawień potrafi zrobić ogromną różnicę w płynności, zwłaszcza gdy na serwerze jest kilka osób jednocześnie.

Oto rzeczy, które warto zrobić na start:

  • Pregeneracja chunków. Generowanie nowego terenu to jedno z najcięższych zadań dla serwera, a ATM10 dorzuca mnóstwo nowych struktur i wymiarów. Wygenerowanie mapy z wyprzedzeniem (np. modem Chunky) sprawia, że gracze eksplorujący świat nie powodują nagłych spadków TPS.
  • Rozsądny view-distance i simulation-distance. W pliku server.properties możesz obniżyć view-distance do wartości w okolicach 8, a simulation-distance do około 6. Pierwsze ustawienie ogranicza zasięg terenu wysyłanego do gracza, a drugie zmniejsza obszar, w którym serwer aktualizuje moby, bloki i płyny. Takie wartości mogą odciążyć serwer, ale zmiana będzie widoczna w grze, więc dopasuj je do potrzeb ekipy.
  • Nie przesadzaj z RAM. To może zaskakiwać, ale przydzielenie zbyt dużej ilości pamięci potrafi wydłużyć przerwy na czyszczenie pamięci (garbage collection) i pogorszyć lagi. Dla ATM10 rzadko warto wychodzić powyżej 12-16 GB.

Jeśli chcesz wejść głębiej w temat płynności i diagnozowania spadków wydajności, mamy o tym osobny, bardziej szczegółowy poradnik: optymalizacja TPS serwera Minecraft.

Gra ze znajomymi na ATM10

All The Mods 10 najlepiej smakuje w kilka osób. Droga do ATM Star jest długa i wieloetapowa, a na serwerze możecie się nią podzielić: jeden zajmuje się energią i automatyzacją, drugi magią, a trzeci eksploracją i zdobywaniem surowców z nowych wymiarów. Współdzielona baza rośnie szybciej, a wspólny cel daje motywację na długie tygodnie gry.

Na voxelhost nie ma limitów graczy ani limitów modów, więc nie musisz sztucznie ograniczać ekipy. Pamiętaj tylko, że każdy dodatkowy aktywny gracz to więcej pracy dla serwera, więc przy większej grupie warto dobrać plan z zapasem RAM.

Przed startem ustalcie zasady dostępu i włączcie whitelistę, jeśli serwer ma być prywatny.

Gotowy na własny serwer?

Stwórz serwer Minecraft w minutę

Hosting już od 19,99 zł/mies. Automatyczna instalacja modpacków, panel 24/7, wsparcie techniczne.

Zamów hosting

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM potrzebuje serwer All The Mods 10?

Minimum to 8 GB, ale dla płynnej gry zalecamy 10-12 GB dla małej grupy 1-5 osób. Przy 5-15 graczach lepiej celować w 12-16 GB. Pamiętaj, że Twój komputer jako klient również potrzebuje 8-10 GB przydzielonych w launcherze.

Czy ATM10 wymaga Javy 21?

Tak. All The Mods 10 działa na NeoForge dla Minecrafta 1.21.1, które porzuciło wsparcie dla Javy 17. Zarówno serwer, jak i każdy łączący się z nim gracz muszą mieć Javę 21, inaczej gra się nie uruchomi. Na hostingu odpowiednia wersja ustawiana jest automatycznie.

Ile osób może grać jednocześnie na serwerze ATM10?

Na voxelhost nie ma sztywnego limitu graczy, więc to głównie kwestia zasobów. Przy 12 GB RAM spokojnie pogra mała grupa, a większe ekipy warto obsłużyć planem z 16 GB i wyższym, plus pregeneracją chunków dla stabilnego TPS.

Czy instalacja ATM10 usunie moje obecne pliki serwera?

Tak, instalacja modpacka nadpisuje istniejące pliki serwera. Na nowym serwerze nie ma to znaczenia, ale jeśli masz już zapisany świat lub inną paczkę, najpierw zrób kopię zapasową, zanim uruchomisz instalator.

Podsumowanie

Postawienie serwera All The Mods 10 nie jest trudne, wystarczy zadbać o kilka podstaw. Przygotuj sensowny zapas RAM (minimum 8 GB, komfortowo 10-12 GB dla małej grupy), upewnij się, że działa Java 21, i skorzystaj z instalatora modpacków zamiast składać wszystko ręcznie. Resztę płynności załatwisz pregeneracją chunków i rozsądnymi ustawieniami zasięgu.

ATM10 to paczka na długie tygodnie wspólnej gry, więc dobry fundament w postaci stabilnego serwera naprawdę się opłaca. Gotowy na własny serwer Minecraft? Stwórz go teraz z voxelhost, uruchomienie zajmuje mniej niż minutę, a w razie problemów możesz liczyć na pomoc na naszym Discordzie.

Gotowy na własny serwer?

Stwórz swój serwer Minecraft

Dołącz do tysięcy zadowolonych graczy i uruchom własny serwer w mniej niż minutę.

Zamów teraz