Sieć serwerów Minecraft bez konfigurowania proxy

Rozbuduj swój serwer o lobby i kolejne tryby pod jednym adresem. Połączenia ustawisz w panelu voxelhost. Proxy Velocity i każdy serwer gry mają osobny plan.

Twoja sieć

PROXY
Onlineproxy Velocity
Adres sieci
kraina.voxl.pl
Pozycja 1 w kolejności prób

Lobby

OnlinePaper 1.21.4
Pozycja 2 w kolejności prób

Survival

OnlinePurpur 1.21.4
Pozycja 3 w kolejności prób

Minigry

OnlinePaper 1.21.4

Kiedy jeden serwer przestaje wystarczać

Na jeden survival wystarczy pojedynczy serwer Paper lub Purpur. Sieć przydaje się, gdy chcesz osobnego lobby, kilku trybów lub niezależnych ustawień. Proxy Velocity łączy je pod jednym adresem dla graczy.

Bez sieci

  • survival.kraina.pl
  • minigry.kraina.pl
  • kreatywa.kraina.pl

Każdy tryb ma osobny adres. Żeby zmienić tryb, gracz wychodzi z gry i wpisuje kolejny.

Z siecią

kraina.pl
/server survival/server minigry/server kreatywa

Jeden adres dla całej sieci. Tryby przełączasz w grze, komendą albo portalem w lobby.

Sieć ma sens, kiedymasz więcej niż jeden tryb grychcesz lobby z wyborem trybuwolisz restartować jeden serwer, a nie wszystko narazplanujesz dokładać kolejne tryby

Całą sieć ustawiasz w zakładce Sieć

Konfiguracja proxy zwykle oznacza ręczne wpisywanie adresów, portów i sekretów. W panelu voxelhost wybierasz serwery z listy i ustawiasz resztę kilkoma kliknięciami.

Podłącz serwer

  • SurvivalPurpur 1.21.4
  • MinigryPaper 1.21.4
  • KreatywaPaper 1.21.4
Podłącz

Podłączasz klikając

Wybierasz serwer z listy swojego konta. Adresy i porty uzupełniają się same.

nowy gracz trafia tutaj

  • 1Lobby
  • 2Survival
  • 3Minigry

Ustawiasz kolejność

Nowy gracz trafia na serwer numer 1. Jeśli ten akurat nie działa, proxy kieruje go na kolejny.

  • survival.kraina.plSurvival
  • minigry.kraina.plMinigry
  • kraina.plLobby

Kierujesz adresami

Subdomena może prowadzić prosto na wybrany serwer, z pominięciem lobby.

Tym zajmujemy się za Ciebie

Konfigurację proxy generujemy automatycznie

Plik velocity.toml powstaje z ustawień zakładki Sieć przy każdym zapisie i każdym starcie proxy. Nie musisz go edytować ani sprawdzać, czy jest aktualny.

[servers]
lobby    = "10.0.4.11:25565"
survival = "10.0.7.3:25565"
try = ["lobby", "survival"]

Bezpieczne połączenie z serwerami

Sekrety forwardingu tworzymy i wymieniamy automatycznie po stronie proxy i każdego serwera. Nie kopiujesz ich ręcznie.

Dbamy o bezpieczeństwo sieci

Twoje serwery są automatycznie odizolowane: połączyć się z nimi może tylko Twoje proxy. Nie konfigurujesz zapór ani reguł dostępu.

Reszta sieci działa dalej

Przy wejściu do sieci proxy sprawdza serwery w ustalonej kolejności. Możesz aktualizować jeden serwer gry, pozostawiając pozostałe włączone. Restart samego proxy przerywa połączenia graczy.

Łatwe aktualizacje z panelu

Nową wersję Velocity wybierasz w panelu, jak każdego innego silnika. Aktualizacja to jedno kliknięcie i restart proxy.

Proxy nadal jest Twoje

Masz dostęp do plików proxy przez SFTP i możesz dodawać zgodne pluginy Velocity. Ustawienia połączeń zmieniaj w zakładce Sieć, bo panel generuje velocity.toml ponownie.

/plugins
  • LuckPerms.jar
  • LibreLogin.jar
  • TAB.jar

Od zera do sieci w cztery kroki

Wszystko w panelu, bez konfigurowania plików.

  1. 1

    Tworzysz proxy

    Wybierz Velocity jako silnik nowego serwera. Na małą sieć możesz zacząć od planu Wood; zasoby proxy dobierz do ruchu i jego pluginów.

  2. 2

    Podłączasz serwery

    W zakładce Sieć wybierasz serwery ze swojego konta. Paper lub Purpur, Minecraft 1.13 lub nowszy.

  3. 3

    Ustawiasz, gdzie trafiają gracze

    Kolejność wejścia i subdomeny prowadzące na konkretne serwery. Zapisujesz, a panel generuje konfigurację.

  4. 4

    Podajesz jeden adres

    Gracze wchodzą na adres sieci i przełączają się w grze. Kolejne serwery dokładasz bez zmiany adresu.

Ile to kosztuje

Łączenie serwerów jest bezpłatne. Opłacasz osobno proxy i każdy serwer gry. Do małej sieci możesz wybrać dla proxy plan Wood (19,99 zł/mies.). Zasoby dobierz także do pluginów i ruchu na proxy.

  • Płacisz tylko za serwery, które masz. Połączenie ich w sieć jest bezpłatne.
  • Serwery dodajesz i odłączasz w dowolnym momencie. Adres sieci się nie zmienia.
  • Darmowa subdomena .voxl.pl, własna domena też działa.

Przykładowa sieć

przykład
  • Proxy sieciVelocityWood19,99 zł
  • LobbyPaperWood19,99 zł
  • SurvivalPurpurStone29,99 zł
Razem69,97 zł/mies.

Częste pytania

Nie ma tu twojego pytania? Napisz do nas na Discordzie, odpowiadamy także przed zakupem.

Zacznij od jednego serwera proxy

Postaw proxy, podłącz serwery, które już masz, i podaj graczom jeden adres. Kolejne tryby dodasz, kiedy będą potrzebne.