Sieć serwerów Minecraft bez konfigurowania proxy
Lobby, survival i minigry jako osobne serwery, a dla graczy jeden adres. Proxy Velocity stawiasz i ustawiasz w panelu voxelhost, w kilku kliknięciach.
Twoja sieć
PROXYSurvival
Minigry
Kiedy jeden serwer przestaje wystarczać
Sieć to kilka osobnych serwerów Minecraft, przed którymi stoi proxy Velocity. Gracz łączy się z jednym adresem, a między trybami przechodzi w grze, bez rozłączania się i wpisywania kolejnego adresu.
Bez sieci
survival.kraina.plminigry.kraina.plkreatywa.kraina.pl
Każdy tryb ma osobny adres. Żeby zmienić tryb, gracz wychodzi z gry i wpisuje kolejny.
Z siecią
kraina.plJeden adres dla całej sieci. Tryby przełączasz w grze, komendą albo portalem w lobby.
Całą sieć ustawiasz w zakładce Sieć
Konfiguracja proxy zwykle oznacza ręczne wpisywanie adresów, portów i sekretów. W panelu voxelhost wybierasz serwery z listy i ustawiasz resztę kilkoma kliknięciami.
Podłącz serwer
- SurvivalPurpur 1.21.4
- MinigryPaper 1.21.4
- KreatywaPaper 1.21.4
Podłączasz klikając
Wybierasz serwer z listy swojego konta. Adresy i porty uzupełniają się same.
nowy gracz trafia tutaj
- 1Lobby
- 2Survival
- 3Minigry
Ustawiasz kolejność
Nowy gracz trafia na serwer numer 1. Jeśli ten akurat nie działa, proxy kieruje go na kolejny.
survival.kraina.plSurvivalminigry.kraina.plMinigrykraina.plLobby
Kierujesz adresami
Subdomena może prowadzić prosto na wybrany serwer, z pominięciem lobby.
Tym zajmujemy się za Ciebie
Konfigurację proxy generujemy automatycznie
Plik velocity.toml powstaje z ustawień zakładki Sieć przy każdym zapisie i każdym starcie proxy. Nie musisz go edytować ani sprawdzać, czy jest aktualny.
[servers]
lobby = "10.0.4.11:25565"
survival = "10.0.7.3:25565"
try = ["lobby", "survival"]Bezpieczne połączenie z serwerami
Sekrety forwardingu tworzymy i wymieniamy automatycznie po stronie proxy i każdego serwera. Nie kopiujesz ich ręcznie.
Dbamy o bezpieczeństwo sieci
Twoje serwery są automatycznie odizolowane: połączyć się z nimi może tylko Twoje proxy. Nie konfigurujesz zapór ani reguł dostępu.
Reszta sieci działa dalej
Gdy jeden serwer jest wyłączony albo się restartuje, gracze trafiają na kolejny z listy. Aktualizujesz serwery pojedynczo, bez wyłączania całej sieci.
Łatwe aktualizacje z panelu
Nową wersję Velocity wybierasz w panelu, jak każdego innego silnika. Aktualizacja to jedno kliknięcie i restart proxy.
Proxy nadal jest Twoje
Automatyzujemy tylko konfigurację sieci. Masz pełny dostęp przez SFTP i instalujesz dowolne pluginy, tak jak na każdym innym serwerze.
- LuckPerms.jar
- LibreLogin.jar
- TAB.jar
Od zera do sieci w cztery kroki
Wszystko w panelu, bez konfigurowania plików.
- 1
Tworzysz proxy
W panelu wybierasz Velocity jako silnik serwera. Proxy tylko kieruje ruchem, więc najtańszy plan wystarczy.
- 2
Podłączasz serwery
W zakładce Sieć wybierasz serwery ze swojego konta. Paper lub Purpur, Minecraft 1.13 lub nowszy.
- 3
Ustawiasz, gdzie trafiają gracze
Kolejność wejścia i subdomeny prowadzące na konkretne serwery. Zapisujesz, a panel generuje konfigurację.
- 4
Podajesz jeden adres
Gracze wchodzą na adres sieci i przełączają się w grze. Kolejne serwery dokładasz bez zmiany adresu.
Ile to kosztuje
Za samą sieć nie płacisz nic. Każdy serwer w sieci, łącznie z proxy, to zwykły plan hostingowy. Proxy nie generuje świata i nie obsługuje rozgrywki, więc wystarcza mu najtańszy plan Wood (19,99 zł/mies.).
- Płacisz tylko za serwery, które masz. Połączenie ich w sieć jest bezpłatne.
- Serwery dodajesz i odłączasz w dowolnym momencie. Adres sieci się nie zmienia.
- Darmowa subdomena .voxl.pl, własna domena też działa.
Przykładowa sieć
przykład- Proxy sieciVelocityWood19,99 zł
- LobbyPaperWood19,99 zł
- SurvivalPurpurStone29,99 zł
Częste pytania
Nie ma tu twojego pytania? Napisz do nas na Discordzie, odpowiadamy także przed zakupem.
Zacznij od jednego serwera proxy
Postaw proxy, podłącz serwery, które już masz, i podaj graczom jeden adres. Kolejne tryby dodasz, kiedy będą potrzebne.