Sieć serwerów Minecraft bez konfigurowania proxy
Rozbuduj swój serwer o lobby i kolejne tryby pod jednym adresem. Połączenia ustawisz w panelu voxelhost. Proxy Velocity i każdy serwer gry mają osobny plan.
Twoja sieć
PROXYSurvival
Minigry
Kiedy jeden serwer przestaje wystarczać
Na jeden survival wystarczy pojedynczy serwer Paper lub Purpur. Sieć przydaje się, gdy chcesz osobnego lobby, kilku trybów lub niezależnych ustawień. Proxy Velocity łączy je pod jednym adresem dla graczy.
Bez sieci
survival.kraina.plminigry.kraina.plkreatywa.kraina.pl
Każdy tryb ma osobny adres. Żeby zmienić tryb, gracz wychodzi z gry i wpisuje kolejny.
Z siecią
kraina.plJeden adres dla całej sieci. Tryby przełączasz w grze, komendą albo portalem w lobby.
Całą sieć ustawiasz w zakładce Sieć
Konfiguracja proxy zwykle oznacza ręczne wpisywanie adresów, portów i sekretów. W panelu voxelhost wybierasz serwery z listy i ustawiasz resztę kilkoma kliknięciami.
Podłącz serwer
- SurvivalPurpur 1.21.4
- MinigryPaper 1.21.4
- KreatywaPaper 1.21.4
Podłączasz klikając
Wybierasz serwer z listy swojego konta. Adresy i porty uzupełniają się same.
nowy gracz trafia tutaj
- 1Lobby
- 2Survival
- 3Minigry
Ustawiasz kolejność
Nowy gracz trafia na serwer numer 1. Jeśli ten akurat nie działa, proxy kieruje go na kolejny.
survival.kraina.plSurvivalminigry.kraina.plMinigrykraina.plLobby
Kierujesz adresami
Subdomena może prowadzić prosto na wybrany serwer, z pominięciem lobby.
Tym zajmujemy się za Ciebie
Konfigurację proxy generujemy automatycznie
Plik velocity.toml powstaje z ustawień zakładki Sieć przy każdym zapisie i każdym starcie proxy. Nie musisz go edytować ani sprawdzać, czy jest aktualny.
[servers]
lobby = "10.0.4.11:25565"
survival = "10.0.7.3:25565"
try = ["lobby", "survival"]Bezpieczne połączenie z serwerami
Sekrety forwardingu tworzymy i wymieniamy automatycznie po stronie proxy i każdego serwera. Nie kopiujesz ich ręcznie.
Dbamy o bezpieczeństwo sieci
Twoje serwery są automatycznie odizolowane: połączyć się z nimi może tylko Twoje proxy. Nie konfigurujesz zapór ani reguł dostępu.
Reszta sieci działa dalej
Przy wejściu do sieci proxy sprawdza serwery w ustalonej kolejności. Możesz aktualizować jeden serwer gry, pozostawiając pozostałe włączone. Restart samego proxy przerywa połączenia graczy.
Łatwe aktualizacje z panelu
Nową wersję Velocity wybierasz w panelu, jak każdego innego silnika. Aktualizacja to jedno kliknięcie i restart proxy.
Proxy nadal jest Twoje
Masz dostęp do plików proxy przez SFTP i możesz dodawać zgodne pluginy Velocity. Ustawienia połączeń zmieniaj w zakładce Sieć, bo panel generuje velocity.toml ponownie.
- LuckPerms.jar
- LibreLogin.jar
- TAB.jar
Od zera do sieci w cztery kroki
Wszystko w panelu, bez konfigurowania plików.
- 1
Tworzysz proxy
Wybierz Velocity jako silnik nowego serwera. Na małą sieć możesz zacząć od planu Wood; zasoby proxy dobierz do ruchu i jego pluginów.
- 2
Podłączasz serwery
W zakładce Sieć wybierasz serwery ze swojego konta. Paper lub Purpur, Minecraft 1.13 lub nowszy.
- 3
Ustawiasz, gdzie trafiają gracze
Kolejność wejścia i subdomeny prowadzące na konkretne serwery. Zapisujesz, a panel generuje konfigurację.
- 4
Podajesz jeden adres
Gracze wchodzą na adres sieci i przełączają się w grze. Kolejne serwery dokładasz bez zmiany adresu.
Ile to kosztuje
Łączenie serwerów jest bezpłatne. Opłacasz osobno proxy i każdy serwer gry. Do małej sieci możesz wybrać dla proxy plan Wood (19,99 zł/mies.). Zasoby dobierz także do pluginów i ruchu na proxy.
- Płacisz tylko za serwery, które masz. Połączenie ich w sieć jest bezpłatne.
- Serwery dodajesz i odłączasz w dowolnym momencie. Adres sieci się nie zmienia.
- Darmowa subdomena .voxl.pl, własna domena też działa.
Przykładowa sieć
przykład- Proxy sieciVelocityWood19,99 zł
- LobbyPaperWood19,99 zł
- SurvivalPurpurStone29,99 zł
Częste pytania
Nie ma tu twojego pytania? Napisz do nas na Discordzie, odpowiadamy także przed zakupem.
Zacznij od jednego serwera proxy
Postaw proxy, podłącz serwery, które już masz, i podaj graczom jeden adres. Kolejne tryby dodasz, kiedy będą potrzebne.